首页 > 英雄联盟 > 10.23LOL版本更新 新版本中获得更新的装备

10.23LOL版本更新 新版本中获得更新的装备

来源:数据整理 作者:yang 190

摘要:LOL在最近进行了一次版本的更新,这次版本将变成10.23版本,本次版本中对装备进行了很多更改,也添加了很多新的装备,下面我们就一起看看更新调整的装备都有什么吧。

LOL在最近进行了一次版本的更新,这次版本将变成10.23版本,本次版本中对装备进行了很多更改,也添加了很多新的装备,下面我们就一起看看更新调整的装备都有什么吧。

凡性的提醒

LOL版本更新,lol装备,LOL新装备

不再提供护甲穿透。现在由【狂热】合成。现在提供改良版【重伤】。

之前,【凡性的体型】的百分比穿透使它在前期不如其它伤害装合算,因为敌人需要把护甲堆高了,百分比穿透才有用。而现在,【凡性的提醒】的合成路线变得更加实惠,并且合成后的升级版【重伤】也让它能在游戏的所有阶段都值得合成。

基础属性

总价:2700金币

合成路线:死刑宣告 + 狂热 + 700金币

攻击力:20

攻击速度:25%

暴击几率:20%

移动速度:7%

特效:脓毒:物理伤害会对敌方单位施加40%重伤效果,持续2秒。对敌方英雄连续进行3次普通攻击会强化此效果至60%重伤效果

鬼索的狂暴之刃

现在提供基于暴击几率的攻击附伤,但你不再能够暴击。不再提供可叠加的攻击速度。不再提供攻击力、法术强度或穿透。

攻击特效流出装从未有过很多出装选项,因为商店的攻击装备部分过于专注于暴击系统。【鬼索的狂暴之刃】将不再延续攻击特效流和暴击流之间的战斗,而是作为一座桥梁来连通暴击和攻击特效体系,从而使克格莫也能购买类似【幻影之舞】或【卢安娜的飓风】的装备且不会浪费属性。

基础属性

总价:2600金币

合成路线:狂怒小刀 + 灵巧披风 + 短剑 + 900金币

攻击速度:40%

暴击几率:20%

特效:怨怒:你每拥有20%暴击几率,你的普通攻击就会造成45点物理伤害,但你的普通攻击不再能够暴击

沸腾打击:每三个普通攻击会触发两次攻击特效。

幻影之舞

不再拥有【救主灵刃】。提供了幽灵状态、移动速度和连续攻击后的额外攻击速度。

【幻影之舞】的防御型小众定位已被【不朽盾弓】给拿走了,因此《英雄联盟》团队正在使【幻影之舞】回归它作为一件高攻速和高移速的【狂热】装备的初衷。它的全新被动强调了【幻影之舞】是一件顶级之选,只要你能在持久战中站住并开火。

基础属性

总价:2900金币

合成路线:短剑 + 狂热 + 短剑 + 1100金币

攻击速度:40%

暴击几率:20%

移动速度:7%

特效:幽影华尔兹:普通攻击给予【幽灵】状态和7%移动速度,持续2秒。此外,连续攻击5次之后,还将获得40%攻击速度,持续时间与前者相同。

多米尼克领主的致意

LOL版本更新,lol装备,LOL新装备

现在拥有暴击几率。对高生命值的目标造成额外伤害。

【多米尼克领主的致意】(以及几年前的原初版【最后的轻语】)总占着一个坦克克星的小众定位,但也会在射手和刺客之间反复横跳,总会让其中一个职业强于另一个职业。在时机成熟时购买这类应变装,应该给人一种有所收获的感觉,意味着它们的属性需要适合它们所面向的职业。因此,【多米尼克领主的致意】获得了一些暴击并且只针对射手进行平衡,同时刺客也有了上文的【塞瑞尔达的怨恨】。

基础属性

总价:2900金币

合成路线:最后的轻语 + 灵巧披风 + 850金币

攻击力:30

暴击几率:20%

护甲穿透:25%

特效:巨人杀手:对最大生命值大于你的敌方英雄造成伤害时,提供至多15% 额外物理伤害

夺萃之镰

现在由【耀光】合成并且有【咒刃】被动。

【耀光】的“技能夹杂普攻”的模式对一些射手英雄而言总是有趣且流行的,但【三相之力】对那些英雄来说经常强度不足,因为它是针对战士来平衡的。再来说说【夺萃之镰】,它已获得翻新,来让不停甩技能的普攻英雄们的幻想获得双倍满足。

基础属性

总价:2900金币

合成路线:考尔菲德的战锤 + 耀光 + 灵巧披风 + 500金币

攻击力:40

暴击几率:20%

技能急速:20

特效:咒刃:施放一个技能之后,你的下一次普通攻击造成额外物理伤害,伤害值为100% 基础攻击力 + 40% 额外攻击力,并回复3%法力值 (1.5秒冷却时间)

无尽之刃

暴击伤害加成现在会受益于暴击几率了。

【无尽之刃】是射手装备体系中兼具标志性和贵重的一个部分,但几乎每局都首先买它,导致了其它装备并没有什么与它竞的余地。《英雄联盟》团队对【无尽之刃】进行了像【灭世者的死亡之帽】那种形式的重新展望,发现让它逐渐提升暴击流出装的数值,可以令它维持在暴击流出装中的核心地位,同时也不会用它尴尬的合成路线和功能性缺失来制约射手的前期出装。

基础属性

总价:3400金币

合成路线:暴风之剑 + 十字镐 + 灵巧披风 + 625金币

攻击力:70

暴击几率:20%

特效:完美:你每拥有20%暴击几率,就获得额外8%暴击伤害 (至多40%)

魔宗

LOL版本更新,lol装备,LOL新装备

现在提供技能急速。花费法力但未命中敌方英雄时不再提供层数。每层法力值和转变所需的条件降低了。

【魔宗】应该是物理技能型英雄的一件贵重装备,因为他们可以同时享受法力值和攻击力。【魔宗】新增的技能急速应该会扩展能够使用这件装备的英雄类型。

基础属性

总价:2600金币

合成路线:女神之泪 + 考尔菲德的战锤 + 蓝水晶 + 750金币

攻击力:35

法力值:400

技能急速:15

特效:敬畏:获得额外攻击力,该攻击力等于最大法力值的2%

法力积攒:每8秒获得一层新的法力值充能(最多4层),用普通攻击或技能对目标造成伤害时消耗一层充能并获得3额外法力值,如技能目标时英雄,则获得的法力值翻倍。当法力值加成达到450时,这件装备就会变成【魔切】。

魔切

额外伤害现在除了攻击外还会作用于技能了。触发时不再消耗法力值。

遵循【魔宗】的改动,允许【魔切】通过技能触发,能进一步地鼓励物理技能型英雄考虑在他们的出装中加入一块新的拼图。法力消耗的移除使它更加友好,并且让使用者更专注于技能的施放。

基础属性

总价:由【魔宗】升级而来

攻击力:35

法力值:850

技能急速:15

特效:敬畏:获得额外攻击力,该攻击力等于最大法力值的2%

震击:技能和普通攻击对敌方英雄造成额外物理伤害,伤害值为最大法力值的4%

大天使之杖

法力转法术强度的比率提升了。不再提供技能急速,不再于施法时返还法力值。花费法力但未命中敌方英雄时不再提供层数。每层法力值和转变所需的条件降低了。

【炽天使之拥】的上一个版本凭借着护盾提供了一个攻防兼备的强力之选。《英雄联盟》团队正在将【大天使之杖】这一系列转化为纯粹的进攻向装备,成为一个专注于积攒法力和法术强度的高风险高收益选项。

基础属性

总价:3000金币

合成路线:女神之泪 + 无用大棒 + 蓝水晶 + 1000金币

法术强度:60

法力值:400

特效:敬畏:提供额外法术强度,该法术强度等于最大法力值的3%

法力积攒:每8秒获得一层新的法力值充能(最多4层),对目标施放技能时消耗一层充能并获得3额外法力值。如技能目标时英雄,则获得的法力值翻倍。当法力值加成达到450时,这件装备就会变成【炽天使之拥】

炽天使之拥

法力转法术强度的比率提升了。现在也会基于法术强度提供法力值。不再提供技能急速,不再于施法时返还法力值。不再提供一个护盾。

【炽天使之拥】现在是为法师准备的一件成长型装备,给予纯粹的进攻属性。在没有那个召之即来的护盾(这使得【炽天使之拥】成为了攻防兼备的选项)之后,【炽天使之拥】现在会提供更多成长性的法术强度和法力值。

基础属性

总价:由【大天使之杖】升级而来

法术强度:60

法力值:850

特效:敬畏:提供额外法术强度,该法术强度等于最大法力值的5%

最高天:提升你的总法力值5% (每100 法术强度+2.5%)

巫妖之祸

LOL版本更新,lol装备,LOL新装备

【咒刃】伤害和冷却时间提升。不再提供法力值或技能急速。

放开了【巫妖之祸】的限制,通过移除来自【耀光】的法力值来使非法力值英雄也能使用它,并且还给了它更高的前置伤害,代价是略微提升的冷却时间。

基础属性

总价:3000金币

合成路线:耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖 + 600金币

法术强度:80

移动速度:10%

特效:咒刃:施放一次技能后,你的下一次普通攻击获得强化,造成额外魔法伤害,伤害值为150%基础攻击力 + 60%法术强度(2.5秒冷却时间)

破败王者之刃

移动速度的主动效果现在是一个被动效果。

想过维持这一标志性且独特的主动效果,但需要为来自【神话装备】的主动效果和其它的更加复杂的特效让出空间。

基础属性

总价:3100金币

合成路线:吸血鬼节杖 + 反曲之弓 + 十字镐 + 325金币

攻击力:40

攻击速度:30%

生命偷取:12%

特效:雾之锋:普通攻击造成额外物理伤害,相当于目标当前生命值的 [10% (近战英雄) || 6% (远程英雄)]

虹吸:对一个英雄进行3次普通攻击之后,造成魔法伤害,伤害值为40-120 (在1-18级时)并窃取其25%移动速度,持续2秒

以上就是LOL.10.23版本更新 新版本中获得更新的装备的全部内容,希望能为您带来一定的帮助,如果对您有所帮助,请关注KDA电子竞技,将持续为您带来更多攻略咨询。

相关阅读

说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!
    1. 欧洲杯竞猜网